## Пример файла описания сцены из Blender TODO: рассписать потребность в основных элементах, что и для чего ```json { "assets": [ { "name": "robo-arm", "id": "629b29d7-fe15-428b-9014-6c3dde045af8", "model_path": "../model.urdf" } ], "instances": [ // измненная URDF модель { "id": "0e29084f-1190-45d0-bd59-8f4ce2591gb1", "name": "robo-arm-1", //assetId указывает на родительский ассет "assetId": "629b29d7-fe15-428b-9014-6c3dde045af8", "pose": { "x": 12.0, "y": 1.0, "z": 4.0, "roll": 1.0, "pitch": 4.0, "yaw": 5.0 }, //если изменено внутренее состояние URDF модели "tags": [ "" ] }, { "id": "0e27984f-8890-4d90-bd59-8f4ce29920f9", "name": "robo-arm-2", //assetId указывает на родительский ассет "assetId": "629b29d7-fe15-428b-9014-6c3dde045af8", //если дефолтные позиции модели "pose": null, //если не изменено внутренее состояние URDF модели "tags": null }, { "type": "LIGHT", "light_type": "SPOT", "power": 10.0, "spot_angle": 45.0, "name": null, "pose": { "x": 0.0, "y": 0.0, "z": 0.0, "roll": 0.0, "pitch": 0.0, "yaw": 0.0 } } ] } ```