framework/cg/blender/processing
2023-11-13 13:07:33 +00:00
..
__init__.py [Blender 3.6] UV Packer 2023-09-12 09:07:30 +00:00
highpoly_setup.py [CG Pipeline] Refactor 2023-11-13 13:07:33 +00:00
lowpoly_setup.py [CG Pipeline] Refactor 2023-11-13 13:07:33 +00:00
midpoly_setup.py [CG Pipeline] Refactor 2023-11-13 13:07:33 +00:00
README.md [Blender 3.6] UV Packer 2023-09-12 09:07:30 +00:00
restruct_hierarchy_by_lcs.py [CG Pipeline] Refactor 2023-11-13 13:07:33 +00:00
uv_setup.py [CG Pipeline] Refactor 2023-11-13 13:07:33 +00:00

Пакетная обработка всех объектов сцены в Blender

Совместим как с прикладной версией блендера, так и с модульной (скомпилированой в качестве модуля).

Подходит для запуска как в качестве модуля, так и внутри blender сцены.

Производится запекание локальных координат, выделение острых граней, обработка затенения полигонов.