diff --git a/docs/3d/tessellation_intro.md b/docs/3d/tessellation_intro.md
deleted file mode 100644
index 63e462f..0000000
--- a/docs/3d/tessellation_intro.md
+++ /dev/null
@@ -1,51 +0,0 @@
----
-id: algoritm_eksporta
-title: Алгоритмы тесселяции САПР моделей.
----
-
-
Алгоритмы тесселяции САПР моделей.
-
-- [Предисловие](#предисловие)
-- [Примеры популярных алгоритмов тесселяции:](#примеры)
- - [IncrementalMesh](#IncrementalMesh)
- - [Netgen](#netgen)
- - [Gmsh](#gmsh)
-
-## Предисловие.
-Основными разновидностями моделирования в 3д графике являются:
-
-- полигональное моделирование, описывает поверхность массивом точек (Mesh);
-- САПР моделирование, описывает поверхность математической функцией (CAD).
-
-При **полигональном** моделировании выбирается некий **предел** точек, поэтому не возможно избежать **изломов** криволинейной поверхности, создать **идеальную** ее плавность. В данном случае САПР имеет преимущество.
-
-В то же время, для визуализации 3д графики на мониторе компьютера, все 3д модели, в том числе и САПР, автоматически переводятся в полигональную сетку. В данном случае полигональное моделирование имеет преимущество.
-
-- При визуализации полигональных моделей, их поверхность практически не изменяется (некоторое изменение будет в любом случае).
-
-- При визуализация САПР моделей происходит автоматическая **тесселяция**, которая дискретизирует поверхность в сетку из треугольников, при этом нужно выбирать баланс между избыточной **ресурсоемкостью** на визуализацию, либо **точностью** визуализации.
-
-## Примеры популярных алгоритмов тесселяции (Meshing).
-Все алгоритмы тесселяции схожи в том что строят массив точек изходя из предела дискретизации.
-
-### IncrementalMesh.
-IncrementalMesh алгоритм является частью Open CASCADE Technology (OCCT), САПР библиотеки.
-Это один из наиболее универсальных алгоритмов, особенно подходит для поделей визуализации, машинного обучения, симуляции машин и механизмов.
-Алгоритм реализует тесселяцию на основе **допуска** отклонения по расстоянию и углу, помещает тесселированную прокси фигуры объем самой САПР модели, и определяет массив точек исходя из заданного допуском отклонения от оригинала.
-
-[подробнее](https://dev.opencascade.org/doc/overview/html/occt_user_guides__mesh.html "подробная статья по ссылке")
-
-### *Алгоритмы тесселяции для Метода Конечных Элементов (FEM).*
-
-*Следующие алгоритмы схожие по назначению, это, в основном, механика твёрдого деформируемого тела, и подобные исследования для материалов объемов тел, которые расчитываются FEM методами.*
-
-#### Netgen.
-Netgen использует несколько параметров, включая максимальный и минимальный размеры элементов, степень детализации сетки, количество шагов оптимизации и т. д.
-Netgen в основном работает в 3д. В зависимости от заданных параметров он может изготавливать элементы с размерами, адаптированными к локальным кривизнам - большими на участках плоской поверхности и меньшими на гнутых участках. Как только сетка построена для ребер и граней, Netgen выполняет дополнительные итерации для упрощения сетки. Установка этого параметра в 0 отключает упрощение. Netgen в целом медленнее, чем Mefisto, и более чувствителен к качеству входных моделей.
-
-[подробнее](https://ngsolve.org/ "подробная статья по ссылке")
-
-#### Gmsh.
-Gmsh работает в 3д и делает 4 прохода: анализ геометрии, анализ сетки, тесселяция, постобработка. Gmsh использует упоминаемую выше OCCT для функций конструктивной геометрии и взаимодействует с дополнительной внешней сеткой и библиотеками адаптации сетки Netgen и Mmg3d, для упрощения, на этапе постобработки
-
-[подробнее](https://gmsh.info/ "подробная статья по ссылке")
diff --git a/docs/technologies/tesselation.md b/docs/technologies/tesselation.md
new file mode 100644
index 0000000..55e3c9e
--- /dev/null
+++ b/docs/technologies/tesselation.md
@@ -0,0 +1,41 @@
+---
+id: tesselation
+title: Алгоритмы тесселяции моделей САПР
+---
+
+## Предисловие
+Основными разновидностями моделирования в 3D-графике являются:
+
+- Полигональное моделирование, описывает поверхность массивом точек (Mesh);
+- САПР моделирование, описывает поверхность математической функцией (CAD).
+
+При **полигональном** моделировании выбирается некий **предел** точек, поэтому не возможно избежать **изломов** криволинейной поверхности, создать **идеальную** ее плавность. В данном случае САПР имеет преимущество.
+
+В то же время, для визуализации 3д графики на мониторе компьютера, все 3D-модели, в том числе и САПР, автоматически переводятся в полигональную сетку. В данном случае полигональное моделирование имеет преимущество.
+
+- При визуализации полигональных моделей, их поверхность практически не изменяется (некоторое изменение будет в любом случае).
+
+- При визуализация САПР моделей происходит автоматическая **тесселяция**, которая дискретизирует поверхность в сетку из треугольников, при этом нужно выбирать баланс между избыточной **ресурсоемкостью** на визуализацию, либо **точностью** визуализации.
+
+## Примеры популярных алгоритмов тесселяции (meshing)
+Все алгоритмы тесселяции схожи в том, что строят массив точек, иcходя из предела дискретизации.
+
+### IncrementalMesh
+IncrementalMesh алгоритм является частью САПР библиотеки Open CASCADE Technology (OCCT). Это один из наиболее универсальных алгоритмов. Он хорошо подходит для визуализации, машинного обучения, симуляции машин и механизмов. Алгоритм реализует тесселяцию на основе **допуска** отклонения по расстоянию и углу. Он помещает тесселированные прокси фигуры в объем самой САПР модели и определяет массив точек исходя из заданного допуском отклонения от оригинала.
+
+Подробнее в статье [OCCT User Guides](https://dev.opencascade.org/doc/overview/html/occt_user_guides__mesh.html)
+
+### *Алгоритмы тесселяции для Метода Конечных Элементов (FEM)*
+
+*Следующие алгоритмы схожие по назначению, это, в основном, механика твёрдого деформируемого тела, и подобные исследования для материалов объемов тел, которые расчитываются FEM методами.*
+
+#### Netgen
+
+Netgen использует несколько параметров, включая максимальный и минимальный размеры элементов, степень детализации сетки, количество шагов оптимизации и т.д. Netgen в основном работает в 3D. В зависимости от заданных параметров он может изготавливать элементы с размерами, адаптированными к локальным кривизнам - большими на участках плоской поверхности и меньшими на гнутых участках. Как только сетка построена для ребер и граней, Netgen выполняет дополнительные итерации для упрощения сетки. Установка этого параметра в 0 отключает упрощение. Netgen в целом медленнее, чем Mefisto, и более чувствителен к качеству входных моделей.
+
+Подробнее на сайте проекта [ngsolve.org](https://ngsolve.org/)
+
+#### Gmsh
+Gmsh работает в 3D и делает 4 прохода: анализ геометрии, анализ сетки, тесселяция, постобработка. Gmsh использует упомянутую выше OCCT для функций конструктивной геометрии и взаимодействует с дополнительной внешней сеткой и библиотеками адаптации сетки Netgen и Mmg3d для упрощения на этапе постобработки.
+
+Подробнее на сайте проекта [gmsh.info](https://gmsh.info/)
diff --git a/sidebars.js b/sidebars.js
index c2def80..191ffcb 100644
--- a/sidebars.js
+++ b/sidebars.js
@@ -29,6 +29,7 @@ module.exports = {
'technologies/wrs2020-assembly-challenge',
'technologies/plansys2',
'technologies/ASP-overview',
+ 'technologies/tesselation',
'technologies/wood',
'technologies/recycling',
'technologies/knowledge-management'
@@ -74,12 +75,5 @@ module.exports = {
'workflow-rules'
],
},
- {
- type: 'category',
- label: '3д графика',
- items: [
- '3d/tessellation_intro'
- ],
- },
],
};