FreeCAD: Workbench Refactor
This commit is contained in:
parent
037827669a
commit
a58dcdafb1
386 changed files with 997 additions and 64533 deletions
44
simulation/pose_estimation/BOPdataset.md
Normal file
44
simulation/pose_estimation/BOPdataset.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,44 @@
|
|||
---
|
||||
id: BOP_dataset
|
||||
title: script for create BOP dataset
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Структура входных данных:
|
||||
```
|
||||
<example_dir>/
|
||||
input_obj/asm_element_edge.mtl # файл материала
|
||||
input_obj/asm_element_edge.obj # меш-объект
|
||||
input_obj/fork.mtl
|
||||
input_obj/fork.obj
|
||||
input_obj/...
|
||||
resources/sklad.blend # файл сцены
|
||||
objs2BOPdataset.py # этот скрипт
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Пример команды запуска скрипта:
|
||||
```
|
||||
cd <example_dir>/
|
||||
blenderproc run objs2BOPdataset.py resources/sklad.blend input_obj output --imgs 333
|
||||
```
|
||||
- resources/sklad.blend : файл сцены
|
||||
- input_obj : каталог с меш-файлами
|
||||
- output : выходной каталог
|
||||
- imgs : количество пакетов по 9 кадров в каждом (в примере 333 * 9 = 2997)
|
||||
|
||||
## Структура BOP датасета на выходе:
|
||||
```
|
||||
output/
|
||||
bop_data/
|
||||
train_pbr/
|
||||
000000/
|
||||
depth/... # файлы глубины
|
||||
mask/... # файлы маски
|
||||
mask_visib/... # файлы маски видимости
|
||||
rgb/... # файлы изображений RGB
|
||||
scene_camera.json
|
||||
scene_gt.json
|
||||
scene_gt_coco.json
|
||||
scene_gt_info.json
|
||||
camera.json # внутренние параметры камеры (для всего датасета)
|
||||
res.txt # протокол создания пакетов датасета
|
||||
```
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue