34 lines
1.5 KiB
Markdown
34 lines
1.5 KiB
Markdown
## cg.blender.processing
|
|
|
|
Пакетная обработка всех объектов сцены в Blender
|
|
|
|
### highpoly_setup.py
|
|
|
|
- Обработка геометрии, тесселированной во FreeCAD
|
|
- Проверка и исправление на сдвоенную геометрию
|
|
- Проверка и назначение нормалей точек
|
|
- Проверка и назначение острых граней
|
|
|
|
### restruct_hierarchy_by_lcs.py
|
|
|
|
- Перестроение иерархии сцены на основе LCS координат и последовательности деталей
|
|
- Определение отдельных сборок деталей
|
|
- Определение имен сборок деталей
|
|
- Определение координат шарниров
|
|
- Универсальный алгоритм
|
|
|
|
### midpoly_setup.py
|
|
|
|
- Генерация объекта из коллекции объектов
|
|
|
|
### lowpoly_setup.py
|
|
|
|
- Генерация замкнутой поверхности из составного объекта
|
|
- Ретопология замкнутой поверхности
|
|
- Исправление артефактов на замкнутой поверхности
|
|
- Назначение нормалей точек замкнутой поверхности
|
|
- Назначение острых граней замкнутой поверхности
|
|
|
|
### uv_setup.py
|
|
|
|
- Генерация и упаковка развертки 3д объекта
|