Robossembler Computer Graphics Pipeline, Модуль экспорта моделей в виртуальные среды
rcg_pipeline | ||
test_project/parts/objects | ||
.gitignore | ||
LICENSE | ||
Makefile | ||
pyproject.toml | ||
README.md |
Robossembler CG Pipeline
Алгоритмы запуска технологии компьютерной графики.
Пакетное производство 3д ассетов из базы данных тесселированных объектов САПР (parts) их сборочной иерархии.
Поддерживается работа поверх Blender в качестве модуля!
Этапы алгоритма:
- генерация Blender сцены,
- исправоение parts объектов,
- генерация и назначение CG материала parts объектам,
- перестроение иерархии сборок на основе данных LCS объектов,
- группировка parts объектов объектов в составные RENDER ассеты,
- генерация, и развертка монолитных VISUAL ассетов из RENDER ассетов,
- запекание поверхности и материала RENDER ассетоа в текстуры VISUAL ассетов,
- назначение материалов и тестур VISUAL ассетам,
- генерация COLLISION ассетов из VISUAL ассетов,
- экспорт всех типов ассетов в требуемые форматы базы данных.
Пример запуска
# nixGL /nix/store/gd3shnza1i50zn8zs04fa729ribr88m9-python3-3.11.8/bin/python3
import sys
sys.path.append('/nix/store/<hash>-bpy-4.1.0/lib/python3.11/site-packages')
sys.path.append('/path/to/rcg_pipeline')
sys.path.append('/nix/store/<hash>-python3.11-numpy-1.26.4/lib/python3.11/site-packages')
import rcg_pipeline
project_dir = '/path/to/<my_project_dir>'
rcg_pipeline.libs.generate_libs_database(project_dir)
rcg_pipeline.render_asset.build_render_assets(project_dir)
Установка модуля и запуск полного CG-конвейера с генерацией всего комплекта ассетов в nix
nix run gitlab:robossembler/nix-robossembler-overlay#cg-gen -- <путь к директории с cad-gen ассетами Robossembler FreeCAD Workbench>