Update entities.md
This commit is contained in:
parent
4a62e9ecba
commit
0f55663304
1 changed files with 4 additions and 4 deletions
|
@ -4,10 +4,10 @@
|
|||
|
||||
Типы пакетов:
|
||||
|
||||
- Процессы - "computing_process"
|
||||
- Навыки (Серверы навыков) - "skill_server"
|
||||
- Деревья поведения - "behavior_tree"
|
||||
- Цифровые двойники - "digital_twin"
|
||||
- Процессы - "computing_process" - вычислительные процессы, не требующие взаимодействия в ходе исполнения (нет интерфейсов)
|
||||
- Навыки (Серверы навыков) - "skill_server" - произвольные ROS 2 пакеты
|
||||
- Деревья поведения - "behavior_tree" - то, что исполняется нашим ROS 2 bt_executor
|
||||
- Цифровые двойники - "digital_twin" - драйверы устройств, имеющие интерфейс ROS 2
|
||||
|
||||
Нужно создать в веб-сервисе сущность/класс "Пакет", от которой будут наследоваться "Процесс", "Навык", "Цифровой двойник" (устройство/твёрдое тело/точка/воркспейс - всё, что добавляется в Scene Builder), "Дерево поведения". Пакеты будут создаваться в веб-интерфейсе в самом начальном разделе (где проекты, процессы, навыки).
|
||||
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue